然后抵抗系数整了1%,虽然不多,但关键时刻还是能够救命的,看看躺在地上变成食物的四臂虎纹熊·红纹,如果抵抗足够高,早点从麻痹状态脱离,胜负结果就直接逆转过来了。
SP值上限提高了50点,对于张妃来说是个好消息,有更多空间储备SP,保证续航能力。
另外还有一点明显的变化,就是MP值增加了很多,并且魔法攻击力竟然有了5点,这是不是意味着,张妃有了魔法伤害?
暂时不是很清楚,但这无疑是好消息,多一种伤害类型,就多了一种对敌的手段,如果遇到物理系抵抗很强的敌人,魔法伤害就能够起到很好的作用。
总而言之,这次“进阶”变成猛毒狩鬣蜥还是相当给力的,至少张妃觉得基础属性得到了巨大的提升。
“妈耶!这是老娘?不错,变帅了嘛!”
通过状态面板,张妃看到了自己现在的模样,发现帅了很多。
猛毒狩鬣蜥的整个体型比洞穴蜥蜴要小一点,身体贴近地面,体态更加轻盈,呈流线型,身披着与周围岩石颜色非常相近的鳞甲,后腿强健有力,充满爆发力。
而前肢手掌,中指长着一根又长有锋利,如同尖刀一般的指甲刃,绝对可以给敌人放放血。
很明显,猛毒狩鬣蜥的形态就是为狩猎而生的,它就是一个黑暗中的猎手。
看完外形和基础属性,接下来自然是一大堆多出来的特性以及技能。
想要让自己变强,首先要对自己足够了解,能否运用好自身的每一个技能很关键,张妃就是凭借麻痹素·极小战胜了比自己强大的四臂虎纹熊·红纹。
虽然有一点运气成分,但不能否认张妃在危机时刻的临场应变能力。
变成猛毒狩鬣蜥之后,毒耐性·小直接变成了毒耐性·中,看样子张妃对毒攻击可以稍稍宽心一点了。
大地元素抵抗·小应该是吃了四臂虎纹熊·红纹之后获得的,运气不错。
接下来就是气息弱化和弱点感知,这属于猛毒狩鬣蜥的特性,顾名思义,一个能够弱化自己的气息,不容易让敌人发现;另外一个则是发现敌人的弱点,攻击弱点造成更高的伤害。
另外还有一个潜行技能,明明说是猎手,却总感觉自己变成了一个刺客。
既然都被叫做猛毒狩鬣蜥了,那么毒肯定是重头戏,固有技能中多出了毒性转换和猛毒两个技能。
毒性转换LV.1
主动效果:通过转换改变毒的结构,让毒变得多样化,制造出更多不同种类的毒。
被动效果:通过转换改变毒的结构,化解毒性,并且通过分析可以转换到主动效果制造出同样的毒,成功几率、分析速度根据双方等级,毒性大小决定。
猛毒LV.1
主动效果:毒爆,消耗一定MP后引爆所有积累的毒,造成所有毒伤害10%的一次性伤害。
被动效果:毒伤害附加5%的魔法伤害。