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    第263章变态的术士

    正常来说在对付埃博诺克的时候,术士的工作应该也不多,除了固定小鬼帮战士提供血契buff之外,剩下的工作就只有控制仇恨和保持输出了。"《》"

    不过经历过多场的boss战,埃博诺克的一个战斗习惯我始终没能搞明白,这头傻龙动不动就会发一下飚,根本就不管仇恨在谁身上,跑出人群就是一阵瞎喷。暗影烈焰的伤害能力,对一众贫血的法系玩家来说那是很要命的,即使穿了奥妮克希亚的鳞片披风,能免疫掉的也只是那个恐怖的dot效果,但是暗影烈焰本身的伤害就足以将大部分贫血的法系玩家秒杀在地了,对付这些一碰就死的职业根本就不需要dot。

    也就是说,只要这口毫无目的的暗影烈焰喷到了治疗群,那这场战斗就可以直接宣告结束了……

    虽然我刚才安排的站位已经把治疗穿插在大团的各种角落中,但是对于埃博诺克的战斗无疑是一场非常持久的阵地战,一口两口的暗影烈焰还好说,但是一直喷起来就要亲命了。对于这个问题,当初也是让我们的团队困扰了很久,最后我们找到了一种不算十分靠谱的解决方法,这就是我刚才为什么查看术士装备的原因了。

    “修罗,我记得你不是有pvp装备么,你最多能撑到多少血?”看着噬血修罗身上的那套恶魔之心我就纠结了,本来多好的一个孩子啊,就这么让ra给糟蹋了。

    “我最近战场打得少,只刷到统帅就刷不动了,pvp装备的话还是那三件……至于血量还好,穿上耐装吃个野猪肺再加上团队的buff应该可以到六千吧?”

    六千?**!

    我直接交易过去一个泰坦药剂,“喝了它,把耐装穿上我看。”

    一通换装之后众人立刻见证了一个变态术士的诞生,满状态+牧师韧54耐,小鬼血之契约54耐,德鲁伊野性印记20耐,诅咒之地野猪肺50耐,骑士王者祝福+10%耐力,最后磕完泰坦药剂的1200点血量,噬血修罗的血量上限直接顶到了8284点!

    **!

    “我艹,要亲命了,八千多的术士啊,跟战士t似的……”

    “这要跑到战场上,估计不用出手就能吓尿一片人了。”

    ……

    其实噬血修罗顶上个8000血并不是多么令人惊讶的事情,**血量近六千点的术士我也见过,更别说个别非常非常变态的恶魔术士,他们的存在简直就是专门为了打击t的。

    术士最多能撑到多少血?

    这个我还真没仔细研究过,但是原先我们公会就有那么一个牛叉的爷们儿,在打埃博诺克的时候把自己的血量生生地顶到了上万点!

    我们可以算一算,恶魔系的天赋恶魔之拥拥有15%的耐力加成,加上刚才团队的那一系列buff,万圣节的苹果也会提升15%的耐力,啃烹饪再加15耐,将军之帽再加20耐……如此算下来这个公式大约是6000x125%+1200+209x(100%+15%+10%+15%)x10……

    11626!

    你没看错,是11626!崩不崩溃?想不想死?你可以想想一个上万点血的术士出现在奥山战场里什么情况么?再加上将军的怒吼呢?术士之所以被称为bug职业,没有点儿惊人的长处绝对是说不通的,而这个惊人的长处却绝对是为了打击战士t而存在的……

    不过这种变态的属性也只存在于理论当中,毕竟要凑齐六千点血量的布甲装备本身就是一件不容易的事情,而随着版本的更新,一些增益属性的物品也不可以同时使用了,一些拥有团队buff的装备也被大改。

    毕竟像院长之杖运气那么好的装备是不多的,例如刚才提到的将军之帽,本来是给别人加20耐力,持续15分钟,冷却15分钟;现在的效果是给一队人加10耐力,冷却1分钟,持续10分钟,而且帽子取下效果会消失,这件装备基本已经跟鸡肋差不多了。

    术士这个职业的耐力成长是很要命的,其它几人虽然不都是恶魔术士,但是换了几件装备再磕下泰坦药剂之后,他们的血量也堪堪达到了六千点,让一干贫血的贼法玩家汗颜不已。

    ……