追梦小说屋>青春都市>蓝星海钻 > 第三百四十一章 武器配比
    在宇宙甚至行星上使用什么样的材料更能够方便在宇宙环境中运输也能看出外星生命的能力,如果使用的越巧妙就说明外星生命文明程度高。在进攻的时候会用什么作为武器,在防守的以什么作为盾牌,或者如何合理优化这种过程,都能看出外星人的文明程度。除此,外星人会有多少种进攻的形式,外星人有多少种防守形式,也能看出文明程度的高低。

    测量外星人文明程度,是为了让自己不被对方毁灭,以此作为保全自己对付别人的决策。可是又不能太高代价的去测量外星人的文明程度,必须是以自身的可以承受的情况下才能去测量自己想要要的程度。那么看武器,进攻方式和进攻形状,博弈水平,能源使用效率即可,就不要再去考虑更多的因素了。

    不一会儿,有的学生找到了关于战斗飞船的使用和各种武器使用的操作说明。看武器,一般会用激光武器,激光武器可以快速的摧毁对方的探测技术,就是让对方双眼变成瞎子,比如毁坏雷达等等。如果激光强度越高,文明程度就越高,能够控制光学水平越高,文明程度就越高。

    但是有的学生却读到了很奇怪的,占有很大篇幅却不太可能的怪异武器,是一种极其高的激光技术,需要的是聚焦,因此看对方是否有聚焦的措施,如果有就观察其形状,如果没有说明激光能量还不至于太高。高技术强进攻飞船,一般会有在光学上有助攻的,就是聚焦器,所以对付外星人飞船,需要对付它的聚焦器,毁坏聚焦的东西,激光威力就发挥不出来了,而且敌方绝对不能有聚焦阵列在自己周围,若有不论是否交战,都必须攻击扰乱对方的阵型,或者准备的阵型。如果来不及进行对付的话,选择逃离深空正是不错的方法。

    不一会儿,一个学生独到了在太空小规模作战的方法。比如一些炮弹的形式,炮弹比较笨重,炮弹速度甚至都很慢,但是发射原理简单而且很笨重还很明显,如果使用的是炮弹,不需要光学和核能那样复杂的技术,只要造出像大炮坦克笨重的形象即可,但是大炮威力比光学大制造简单,所以可以快速大规模重创对方。所以快速识别是大炮类的宇宙飞船,可以灵活闪躲,甚至可以快速找到弱点将其击垮。还有导弹类武器,往往就是和核武器配合使用,导弹类武器制造比较困难要求有很强的探测和识别的技术,所以往往对方如果有很强的识别能力的话导弹就容易被对方的激光摧毁。制造导弹需要很强的隐藏性,在进攻之时不宜被对方探测侦查到,所以必须有很强的隐身性,尤其的电磁波和光学的隐身性,还得有很强的远程控制能力,还不能被对方干扰。所以发射导弹和拦截导弹都需要一定的能力和程度。防守导弹的一方需要有很灵敏的识别探测能力。核武器是在太空中不可缺少的武器,核武器一般与导弹配合使用,所以需要有在制导能力有提高,之后核武器的提取,制造与不同元素核原料的配合使用有很重要的能力。之后就是对方使用和破译密码的能力,这里认为破译密码的能力外星人不会比人类有太强优势,不管是什么密码都是要传递信息的,所以密码一定会有一些特征,这里需要双方的应变能力。在博弈能力上,外星人也未必会比地球人有太明显的优势,这都是一些数学水平。在数学上和权利的使用上,外星人未必比地球人强太多。

    有的学生读了关于识别和判断敌人的书,要求需要知道自己的舰队。在分辨自己舰队的情况下,就可以看出敌方是否有相互进攻的情况,若有的话,说明至少在两国以上,若没有的话,就说明有一国或者是多国联合。若有相互进攻的情况,就看看是否能区分相互进攻的双方有神秘样的不同点,如果有A,B,C,D等不同的国家,每个国家有A1,A2,A3等不同的武器,当两个国家打仗时是否能分出B4在进攻D3的情形,一次推导出B和D的区别,B4和D3中的3,4是哪个克制哪个,能否以此类推有多少种不同的国家,每个不同的国家有多少种不同的武器类型。若B4在大规模的重创或者消灭D3,那么就能知道是4这种武器类型可以克制3这种类型。区分1,2,3等这样的武器类型,区分A,B,C等等这样的国家,是太空战略的重要部分。在一个理想却不容易解的情况下,寻找数学模型的条件就是解的关键了。

    不同个国家之间要是没有明显的颜色区分,那在形状上就会有区分,或者是在不同国家之间会有一个边境线和巡逻警察。在绝大多数飞船不动的状态下,需要仔细区分是否有不同国家之间的战略对峙,因为这样要考虑冷战。冷战在某种条件下也可以转化成战争状态。冷战主要就是看是否在不同国家边界都有重型武器在相互部署的情况,所以这个会比较容易的区分。如果两个国家之间的边界没有重武器的部署,说明这两个国家之间没有太强的敌对关系。

    在武器种类的区分上,主要也有一种更重要的武器,或者称之为手段。如果两个国家不和,一个国家对付另外一个国家会有一种手段。需要观察这种手段是否存在,就需要知道被对付的国家是否在某一方面受到损害(主要是经济上),若E国做了一件事情导致W国出现了问题,那么这就说明E国动用了一个手段可以用E5来表示。而且W出现问题的方面可以用W6等来表示。这里的重要工作就是对武器和手段和经济的性能指标都进行量化,就是把不同属性分成1,2,3,4等等来表示。

    但实际状况是,A1存在,或许B1就不存在,A中出现过一些数(武器),而B中也出现过一些数,或许共同存在的很少,或许没有共同存在的,那么只能自己去寻找到Bx可以克制Ay的有限条件,以此推敲A,B分别有几种武器,甚至看过当前的所有区域与局势之后,需要弄清楚究竟有几个国家。你若对付A,就需要研发克制A的兵器,需要对付B就需要研发对付B的兵器,所以为了不造成浪费,这些必须先弄清楚,A,B,C,D,E等哪个国家是你需要对付的,所以你只能花钱制造那些你所要对付的国家。若你不造武器,就会被敌对国消灭。但是,你也不要浪费太多钱去制造克制快被消灭敌对国的武器,那样会浪费你的经历。为了安全,你必须要能造出克制所有国家的武器,这是为了避免你被其他正在壮大国家来消灭你。若你与A国没有敌对,与B国敌对,那么你要只造出克制B的武器,而没有造克制A的武器,那么你可能在A消灭B国时,A会壮大自己再有一定的力量消灭自己国。精算师越多的越能派上用场的国家就越容易壮大自己。

    学生们总结大概有19种武器,每种武器至少要可是其他的某一个武器,否则就没有出现的必要了。1,轻机枪2,重机枪3,炮4,燃烧弹5,太空鱼雷6,导弹7,激光及其聚焦器8,核武器9,密码10,雷达11,侦察12,护盾13,化学腐蚀14,电磁干扰15,次声波16,精神武器17,间谍18,欺骗19,隐身等等。

    在此过程中,是否有新型的武器克制旧的武器,出现这种新武器的几率是多少?不会太大,没有国家会全身心的投入在完全抛弃旧武器而研发新武器上,那样会不保守太过于冒险,容易被保守的实力派摸清底细消灭掉。也不会为零,新武器具备出其不意的效果,所以每个国家都会研发,但是科技高国力富有的会研发很多的新武器。

    在太空中要学会判断自己是否处于交战的状态,就看自己的系统是否能够全部运行,自己控制的单位是否正常。如果在帝国面前出现完全祥和的气氛,说明已经处于危险状态,有很多系统可以伪装安全,但实际上已经失去控制,所以在控制这方面千万不要掉以轻心。而系统不正常就肯定是遭遇到进攻,必须查出是遭到什么样的进攻。通常情况敌方会进攻自己的武器和资源的,往往是经验丰富的老牌宇宙大国,必须使用同等程度的方式与对方对攻,在谁吃谁的问题上一定要弄清楚。如果进攻的不是武器和资源的话,往往都是没有经验的傻瓜国家,只需要对其集中消灭即可。

    通过观察敌方对武器的控制,对资源使用的控制,对信息交流的控制,是可以推断出地方飞船的船员个数。以此如果交战的状态下,我们可以根据个数使用一种手段去极大的分散地方船员的注意力,就可以在别处趁其不备的状态下对敌方进攻。

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